戦車評価 戦車 順番は開発可能順です。重点指定で前後します。 対空戦車は除いています。 89式中戦車 装11 部22 銃 6 耐10 踏4 工数4+3 鉄 3+10 97式中戦車 装13 部22 銃 6 耐11 踏5 工数4+3 鉄 3+12 95式軽戦車 装13 部10 銃 6 耐 9 踏5 工数3+3 鉄 1+ 6 97式軽装甲 装13 部10 銃 0 耐 9 踏5 工数3+2 鉄 1+ 4 ★98式軽戦車 装16 部10 銃 6 耐10 踏6 工数3+3 鉄 1+ 6 (初代戦車。鉄コストおよび踏破力が魅力。) 97式中戦車改 装35 部19 銃 6 耐11 踏5 工数5+3 鉄 4+12 ★1式砲戦車1 装45 部32 銃 0 耐16 踏5 工数5+3 鉄 4+12 (射程3で前衛として使用出来ないが、対戦車用として。) 1式砲戦車2 装15 部50 銃 0 耐16 踏5 工数5+3 鉄 4+12 (射程が3で前衛として使用出来ない。) 1式中戦車 装35 部19 銃 6 耐17 踏5 工数5+3 鉄 4+23 (コストパフォーマンスが悪い) 2式砲戦車 装28 部32 銃 2 耐17 踏5 工数5+3 鉄 4+13 (コストパフォーマンスが悪い) 3式砲戦車 装45 部32 銃 0 耐17 踏5 工数5+3 鉄 5+12 (3式中戦車を生産したほうが良い。射程が3。) 3式軽戦車 装13 部22 銃 2 耐 9 踏5 工数4+3 鉄 2+ 6 ★3式中戦車 装45 部32 銃 2 耐17 踏5 工数6+3 鉄 6+23 (3世代戦車) 4式自走砲 装10 部70 銃 0 耐10 踏5 工数5+3 鉄 4+12 (射程が2で前衛として使用出来ない。) ★4式中戦車 装60 部32 銃 6 耐26 踏5 工数7+3 鉄 8+22 (4世代戦車) 5式自走砲 装35 部19 銃 0 耐 9 踏5 工数4+3 鉄 2+ 6 (耐久力が低すぎる。) ナト車 装60 部32 銃 0 耐 8 踏5 工数6+3 鉄 3+11 (耐久力が低すぎる。) ★5式中戦車 装60 部40 銃 6 耐26 踏5 工数8+3 鉄11+26 (5世代戦車) 98式軽戦車改 装35 部19 銃 6 耐10 踏5 工数3+3 鉄 4+ 6 (量産した98式軽戦車の改造用) ★ホリ車 装80 部49 銃 2 耐48 踏5 工数8+3 鉄14+26 (最強戦車) ホト車 装10 部59 銃 0 耐 8 踏5 工数4+3 鉄 2+ 6 (射程が2で前衛として使用出来ない。) PR